|
Z notki na okładce
Xanth to czarodziejska kraina, w któej włada magia - gdzie każdy mieszkanic ma swój własny magiczny talent i zaklęcie, którym tylko on może się posłużyć.
To kraina centaurów, smoków i bazyliszków. Król Trent, władca Xanthu wybrał Blinka na przywódcę wyprawy, której cel stanowi odkrycie tajmniczych źródeł magii. Odwazny mag wraz z przyjaciółmi - centaurem Chesterem i przemienionym w gryfa żołnierzem Crombie - walczy z potężną istotą czarodziejska, która próbuje nie dopuscić do ujawnienia tajemnicy. Wyzwolony przez Blink ademon Xanth zagraża istnieniu cełaj krainy.
Czy Blink ocali swoich przyjaciół przed zagłada?
Olśniewająca kontynuacja Zaklęcia dla Cameleon.